插圖《13.》過程分享
下圖是本篇要分享繪製過程的插圖,因為這次使用了跟以往不同的上色方式,所以將過程公開分享、同時作為自用筆記。
角色介紹:「13號星期五」,暱稱「13」,在設定上是每年在13號星期五這天才會畫的孩子。
服裝設計:六央
發想/草稿
在開始畫草稿前,先確定插圖要表現的重點,這次的插圖目的是讓角色換上新衣服,所以參考時裝雜誌、以海報設計的概念進行構圖。
決定構圖以能看清整體造型、剪影形狀為基準,所以從小張的圖著手、一次畫出多個構圖再選擇,在確定構圖後再放大成完稿的尺寸,再將草稿細節畫出來。
線稿/底色
這次預定使用是類似油畫的厚塗上色法,在此線稿主要功用是標示每個部件的位置,所以只需要能辨識即可、不用太介意精細度與密合度。
上色分為填底色、光影。
底色就是坊間大家稱呼的固定色,填色範圍對於後續上色有重要影響,區分各個部位的結構細節,這時不考慮環境光的顏色。
利用圖層遮色片可以減少厚塗上色修改的次數,也能減少不經意抹到完成部位的機率。
光影/完稿
光影指的是插圖整體的光源與陰影,在畫完基礎結構細節後,一次處理整體的光影,利用圖層混合模式可以保留各步驟的修改性,也增加可利用特效後製的空間。
用白底可以檢視AO效果,專注在光影的處理。
這邊有偷吃步用漸層對應決定環境氛圍,之後才做整體的光影設定。
完稿階段就是把插圖整體再次檢視,看有沒有哪裡細節沒畫到、整體色調調整、調整設計元素位置等,全部確認過沒問題後,我會放置一天,再回來檢查一次,如果這時覺得完成了,才會發各個社群平台。
以上就是我繪製插圖《13.》的過程分享,有任何建議、問題都可以留言,我會盡己所能回覆,感謝你看到這裡!
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